اقتصاد فرهنگ
-

باحضور وزیرمیراث فرهنگی؛
اختتامیه سومین دوره جایزه ملی تعالی صنعت گردشگری ایران برگزارمی شودسومین دوره جایزه ملی تعالی صنعت گردشگری ایران به همت پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، روز سهشنبه ۱۴ مهرماه با برگزاری آیین اختتامیه در دانشگاه علم و فرهنگ به کار خود پایان میدهد. این آیین با حضور وزیر میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی و جمعی…
-

صنایع فرهنگی هوشیمینسیتی به موتور تازه رشد اقتصادی تبدیل میشود
هوشیمینسیتی با حدود ۱۷ هزار و ۶۷۰ بنگاه فعال در حوزه فرهنگ و بیش از ۹۷ هزار شاغل، در حال تبدیل صنایع فرهنگی به یکی از بخشهای اثرگذار اقتصاد شهری است؛ سهم این صنایع از GRDP شهر نیز از ۳.۵۴ درصد در سال ۲۰۲۰ به ۵.۷ درصد در پایان ۲۰۲۵…
-

«کپیرایت» در ایران قربانی ضعف اجرایی قانون و فرهنگ عمومی
یک حقوقدان و عضو هیئت علمی دانشگاه تربیت مدرس با تاکید بر اهمیت حمایت از مالکیت فکری آثار ادبی و هنری گفت: مشکل اصلی در ایران تنها نبود قانون نیست، بلکه ضعف دراجرای قانون، پایین بودن آگاهی عمومی، نبود دادگاههای تخصصی و نهادینه نساختن فرهنگ احترام به حقوق پدیدآورندگان است؛…
-

ابوظبی در مسیر توسعه اقتصاد خلاق؛ از زبان تا فناوری
کنگره صنایع عربی و خلاق ۲۰۲۶ در ابوظبی با تمرکز بر نقش زبان عربی در اقتصاد خلاق و دیجیتال ۲۰ سپتامبربرگزار میشود؛ رویدادی که قرار است سیاستگذاران، سرمایهگذاران، فعالان فناوری، دانشگاهیان و خالقان محتوا را برای بررسی آینده کسبوکارهای خلاق، مالکیت فکری، فناوری زبان و پلتفرمهای دیجیتال گردهم آورد.
-

هوش مصنوعی در صنایع خلاق ؛
نیمی از کسبوکارها وارد مرحله استفاده از AI شدهاندبررسی تازه دولت بریتانیا نشان میدهد: ۵۱ درصد کسبوکارهای فعال در صنایع خلاق این کشور از هوش مصنوعی استفاده میکنند؛ رقمی که از نرخ استفاده از AI در میان کل کسبوکارهای بریتانیا بالاتر است و نشان میدهد فناوریهای هوش مصنوعی با سرعت قابلتوجهی در حال ورود به مدلهای تولید، مدیریت…
-

چگونه بازیهای دیجیتال را متناسب با مأموریتشان ارزیابی کنیم؟
عدالت در سیاست حمایتی به معنای اعمال معیار یکسان بر همه پروژهها نیست بلکه به معنای تناسب معیار، ابزار مالی و تعریف موفقیت با مأموریت هر پروژه، در کنار قواعد مشترک شفافیت و پاسخگویی است.
-

تغییر پارادایم در اقتصاد هنر / هدف اصلی، قرار دادن جامعه هنری به عنوان محور توسعه است
مدیر کل صنعت، معدن و تجارت استان فارس با تأکید بر ضرورت تغییر نگاه سنتی به مقوله هنر، اظهار کرد: هدف اصلی ما در رویداد آرت اکسپو، قرار دادن جامعه هنری به عنوان محور توسعه و بهرهمندی از دانش اساتید برجسته برای دستیابی به جایگاهی شایسته در بازارهای ملی و…
-

دبی چگونه به مقصد اول سرمایهگذاری جهانی در صنایع فرهنگی و خلاق تبدیل شد؟
دبی برای چهارمین سال پیاپی در جذب پروژههای جدید سرمایهگذاری مستقیم خارجی در حوزه صنایع فرهنگی و خلاق، در صدر رتبهبندی جهانی قرار گرفت؛ جایگاهی که نشان میدهد اقتصاد خلاق در این شهر به یکی از مسیرهای جدی جذب سرمایه، ایجاد اشتغال و توسعه کسبوکارهای نوآورانه تبدیل شده است.
-

سازمان ملل دهه جهانی فرهنگ برای توسعه پایدار را از سال ۲۰۲۷ آغاز میکند
مجمع عمومی سازمان ملل متحد با تصویب قطعنامهای، سالهای ۲۰۲۷ تا ۲۰۳۶ را بهعنوان «دهه بینالمللی فرهنگ برای توسعه پایدار» اعلام کرد؛ اقدامی که با هدف تقویت نقش فرهنگ در ایجاد جوامعی فراگیرتر، تابآورتر و پایدارتر انجام شده است. یونسکو مسئولیت هدایت اجرای این دهه را بر عهده خواهد داشت.
-

شایعهای تازه از برنامههای آینده نینتندو؛
از اسمشبراس جدید تا بازسازی سوپر مترویدگزارشهای تأییدنشده از برنامههای آینده نینتندو، از توسعه چندین عنوان بزرگ و مورد انتظار برای سوییچ ۲ خبر میدهند.