هوش مصنوعی در ۴ ساعت استاد شطرنج شد

چند سال پیش بود که هوش مصنوعی آلفاگو توانست تمامی انسانهای جهان را با قدرت خود به وحشت بیندازد و قهرمانان بازی گو را یکبهیک شکست بدهد. حال امروزه برادر این سیستم ساخته شده و با نام آلفازیرو شروع به فعالیت کرده است. این هوش مصنوعی توانسته است تا با کمک سیستم هوشمند خود به سراغ استفاده از ساختار یادگیری ماشینی رفته و شطرنج را در مدتزمان کمتر از ۴ ساعت به خود آموزش بدهد.
این هوش مصنوعی توانسته است تا با یادگرفتن این بازی فکری و بسیار ویژه به سراغ انجام ۱۰۰ مسابقه شطرنج برود و نکته جالب این است که همه این مسابقات در برابر سیستم نرمافزاری ویژه Stockfish 8 انجام شدهاند که بهصورت انحصاری برای انجام بازی شطرنج طراحی شده است.
از میان ۱۰۰ مسابقه انجام شده بین این دو مدل به نحوی به پایان رسیده است که آلفازیرو در تمامی آنها یا پیروز شده و یا مساوی کرده است. این امر که یک سیستم هوشمند توانسته است تا در ۴ ساعت به این سطح از پیشرفت در شطرنج برسد موجب شده است که دانشمندان شگفتزده شوند.
شایانذکر است که نخستین باری که انسان در بازی شطرنج مغلوب یک سیستم کامپیوتری شد، به سال ۱۹۹۷ بازمیگردد که سوپرکامپیوتر دیپ بلو از محصولات شرکت آیبیام توانست در مسابقهای گری کاسپارف، قهرمان اسطورهای شطرنج را شکست بدهد.
منبع: theguardian
ترجمه: آناهیتا عیوض خانی





