صنایع فرهنگی هوشیمینسیتی به موتور تازه رشد اقتصادی تبدیل میشود

هوشیمینسیتی با حدود ۱۷ هزار و ۶۷۰ بنگاه فعال در حوزه فرهنگ و بیش از ۹۷ هزار شاغل، در حال تبدیل صنایع فرهنگی به یکی از بخشهای اثرگذار اقتصاد شهری است؛ سهم این صنایع از GRDP شهر نیز از ۳.۵۴ درصد در سال ۲۰۲۰ به ۵.۷ درصد در پایان ۲۰۲۵ رسیده است.
به گزارش سیناپرس به نقل از SGGP، صنایع فرهنگی در هوشیمینسیتی بیش از گذشته با شاخصهایی مانند رشد اقتصادی، اشتغال، بازار و رقابتپذیری گره خوردهاند. بر اساس دادههای منتشرشده، این بخش طی سالهای اخیر بهطور متوسط سالانه ۱۴ درصد رشد کرده است.
این تغییر تنها به افزایش تعداد کسبوکارهای فرهنگی محدود نمیشود. بخشی از شرکتهای فعال در این حوزه، از تولید محصولات منفرد عبور کرده و به سمت تولید و توسعه محتوا در چندین پلتفرم حرکت کردهاند؛ رویکردی که مرز میان رسانه، فناوری و صنایع فرهنگی را کمرنگتر کرده است.
از بازی و رسانه تا سینما؛ گردش مالی میلیاردی
عملکرد برخی شرکتهای فعال در اقتصاد خلاق این شهر، ابعاد اقتصادی این تحول را نشان میدهد. شرکت VNG در سال ۲۰۲۵ درآمدی معادل ۱۰.۸۹۴ تریلیون دونگ ویتنام ثبت کرد و درآمد گروه رسانهای، سرگرمی و فناوری DatVietVAC نیز به ۳.۲۳۵ تریلیون دونگ، معادل حدود ۱۲۴.۳ میلیون دلار، رسید.
سینما نیز به یکی از بخشهای درآمدزای صنایع فرهنگی شهر تبدیل شده است. پنج فیلم ساختهشده توسط تران تان، بازیگر، کمدین و فیلمساز ویتنامی، در سالهای اخیر در مجموع بیش از ۲.۱ تریلیون دونگ، معادل حدود ۸۰.۷ میلیون دلار، فروش گیشه داشتهاند.
در کنار سینما، رویدادهای فرهنگی و موسیقی نیز به بخشی از چرخه اقتصادی شهر تبدیل شدهاند. هوشیمینسیتی در سال ۲۰۲۵ میزبان بیش از ۵۰ رویداد بود که از جمله آنها میتوان به جشنواره بینالمللی موسیقی HOZO و کنسرت «Anh Trai Say Hi» اشاره کرد؛ رویدادهایی که علاوه بر مخاطبان محلی، گردشگران را نیز جذب کردند.
وقتی یک فیلم فقط بلیت نمیفروشد
یکی از نکات کلیدی گزارش، تأکید بر اثرات اقتصادی غیرمستقیم محصولات فرهنگی است. یک فیلم تنها از محل فروش بلیت درآمد ایجاد نمیکند؛ تولید آن به مجموعهای از خدمات جانبی مانند حملونقل، اقامت، غذا، لجستیک و خدمات تولید نیاز دارد و از این مسیر برای کسبوکارهای دیگر نیز تقاضا ایجاد میکند.
جشنوارهها نیز همین الگو را در مقیاسی گستردهتر دنبال میکنند و فرهنگ را به گردشگری، هزینهکرد مصرفکنندگان و معرفی مقصد گردشگری پیوند میزنند.
از این منظر، رشد صنایع فرهنگی زمانی میتواند به توسعه اقتصادی منجر شود که شبکه کسبوکارها و خدمات پشتیبان در اطراف محصولات فرهنگی نیز همزمان توسعه پیدا کند.
هدفگذاری ۷.۲ درصدی تا سال ۲۰۳۰
هوشیمینسیتی هدفگذاری کرده است که سهم صنایع فرهنگی از GRDP این شهر تا سال ۲۰۳۰ به ۷.۲ درصد برسد و این بخش بهطور متوسط سالانه ۱۲ درصد رشد کند. همچنین ایجاد دستکم پنج برند فرهنگی با اعتبار ملی از اهداف تعیینشده است.
برای دستیابی به این هدف، شش حوزه بهعنوان اولویت معرفی شدهاند:
- سینما
- هنرهای نمایشی
- گردشگری فرهنگی
- تبلیغات
- طراحی خلاق
- نشر
بر اساس برنامه شهر، سینما، هنرهای نمایشی و گردشگری فرهنگی میتوانند در ساخت برند و جذب مخاطب نقش محوری داشته باشند و تبلیغات، طراحی خلاق و نشر نیز ظرفیت بالایی برای رشد و حضور در بازارهای صادراتی دارند.
توسعه زیرساخت؛ حلقه مفقوده اقتصاد خلاق
مقامهای هوشیمینسیتی بر این باورند که توسعه صنایع فرهنگی بدون ایجاد فضاهای مناسب برای فعالیت و تعامل میان هنرمندان، کسبوکارها و مخاطبان امکانپذیر نیست.به همین منظور، شهر در حال بررسی منابع زمین در منطقه Bau Bang برای ایجاد یک مجموعه سینمایی، فرهنگی و سرگرمی است. همچنین تبدیل پارک فرهنگی و تاریخی اقوام در منطقه Long Binh به فضایی فرهنگی، خلاق و تجربهمحور در دستور کار قرار دارد.
منطقهای حدود ۳۵۰ هکتاری در Go Ong Sam نیز برای توسعه یک زیستبوم صنایع فرهنگی مرتبط با ظرفیتهای رودخانهای و ساحلی در حال بررسی است.در حوزه هنرهای نمایشی نیز سه پروژه از جمله مرکز سیرک و هنرهای نمایشی چندمنظوره Phu Tho، «جشنواره نور هوشیمینسیتی» و «مرکز بینالمللی موسیقی و رویدادهای هوشیمینسیتی» در حال پیگیری است.
گزارش SGGP در عین حال تأکید میکند که ساخت پروژه و زیرساخت بهتنهایی برای شکلگیری بازار فرهنگی کافی نیست و این بازار به سازوکارهای مالی و قانونی متناسب با ماهیت صنایع خلاق نیاز دارد.
هوشیمینسیتی در سال ۲۰۲۶ قصد دارد ۱۵ قطعنامه و سه تصمیم را برای عملیاتی کردن ماده ۲۶ قانون توسعه شهری شماره ۱۸/۲۰۲۶/QH16 صادر کند؛ مادهای که اختیارات و سازوکارهای شورای شهر ویژهای مانند هوشیمینسیتی را در زمینه توسعه فرهنگ، ورزش و گردشگری مشخص میکند.
همچنین ایجاد صندوق فرهنگ و هنر با الگویی مشابه سرمایهگذاری خطرپذیر برای اعطای کمکهای مالی و سرمایه اولیه به پروژههای خلاق و تأسیس مرکز توسعه صنایع فرهنگی بهعنوان حلقه اتصال فعالان این حوزه در حال بررسی است.
در کنار این اقدامات، شهر خواستار تدوین قانون توسعه صنایع فرهنگی، تکمیل نظام شاخصهای آماری و پایگاه داده دیجیتال یکپارچه و همچنین تدوین مقررات مربوط به استفاده از هوش مصنوعی برای تحلیل و پیشبینی در این حوزه شده است.
فرهنگ؛ از ارزش معنوی تا عدد اقتصادی
تجربه هوشیمینسیتی نشان میدهد که صنایع فرهنگی دیگر صرفاً در چارچوب تولید آثار هنری یا تأمین نیازهای فرهنگی تعریف نمیشوند. شکلگیری بازار، افزایش تعداد کسبوکارها، اشتغالزایی و گردش مالی محصولات فرهنگی، این حوزه را به یکی از بخشهای قابل اندازهگیری اقتصاد شهری تبدیل کرده است.
چالش اصلی اکنون ایجاد ارتباط میان هنرمند، کسبوکار، سرمایه، زیرساخت، فناوری و بازار است؛ زنجیرهای که در صورت شکلگیری میتواند ارزش اقتصادی محصولات فرهنگی را فراتر از درآمد مستقیم آنها گسترش دهد.
مترجم:نداجوادهراتی





