هوش مصنوعی
-

مصرف انرژی هوش مصنوعی ممکن است بیشتر از بیتکوین باشد
دانشمندان پیشبینی میکنند که تا پایان سال ۲۰۲۵، «هوش مصنوعی» احتمالا بیشتر از بیتکوین برق مصرف کند.
-

گزارش خبرگزاری سینا از حوزه فناوری، هوش مصنوعی و دانش بنیان در هفته گذشته؛
از شرح دغدغههای معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم در کنگره پیشگامان پیشرفت تا پاسخ به متولی هوش مصنوعی در کشورافتتاح شانزدهمین کنگره پیشگامان پیشرفت با حضور دکتر محمد نبی شهیکی تاش معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری ، اظهار نظر رضا کانیان درباره سبک زندگی مردم وفضای مجازی در گفتوگوی اختصاصی با خبرگزاری سینا، گزارشی از همپوشانی فعالیتهای مرکز اطلاعات و مدارک علمی با سازمان اسناد و…
-

سایه سنگین هوش مصنوعی بر سر تازهواردهای بازار کار فناوری
تحقیقات جدید نشان میدهد که هوش مصنوعی ممکن است در حال حاضر مشاغل سطح پایین در فناوری را کاهش دهد و ورود اولیه به بازار کار حوزههای فناوری را سختتر کند.
-

مدلهای OpenAI مکانیزمهای خاموش شدن را نادیده میگیرند
جدیدترین مدلهای هوش مصنوعی OpenAI از دستور خاموششدن سرپیچی میکنند.
-

آیین اختتامیه نخستین جشنواره ملّی «دالآن» مطرح شد؛
جشنواره ملّی «دالآن» فضایی نخبگانی و نوآورانه دارد/ صنعت بیمه تشنه نوآوری استآیین اختتامیه نخستین جشنواره ملّی «دالآن» ویژه رویداد استارتآپی و کسب و کار صنعت بیمه با همکاری پارک ملی علوم و فناوریهای نرم صنایع فرهنگی جهاددانشگاهی ومعرفی برگزیدگان، به کار خود پایان داد.
-

ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/۵
هوش مصنوعی در خدمت بازیسازی خلاق: آینده طراحی، روایت و تجربه کاربردر دهه گذشته، هوش مصنوعی (AI) به یکی از ابزارهای کلیدی در توسعه بازیهای رایانهای تبدیل شده است. از طراحی شخصیتها و تولید خودکار مراحل گرفته تا تحلیل رفتار بازیکن و بهینهسازی تجربه کاربری، AI نقشهای متعددی را ایفا میکند.
-

با حضور معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری؛
شانزدهمین کنگره پیشگامان پیشرفت افتتاح شد/تاکید بر نقش سرمایهگذاری در حوزه فناوری عمیق برای خلق ثروتدکتر محمد نبی شهیکی تاش معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری در شانزدهمین کنگره پیشگامان پیشرفت، بر نقش سرمایهگذاری در حوزه فناوری عمیق و اَبرروندها برای خلق ثروت تاکید کرد و گفت: برای رشد جریانهای نوآوری در کشور که میتواند الگوساز باشد نیاز به سرمایهگذاری و تغییرات…
-

ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/۴
اکوسیستم بازیسازی در ایران: از استارتاپهای خلاق تا شتابدهندههای تخصصیصنعت بازیهای رایانهای در ایران، بهعنوان یکی از شاخههای مهم صنایع خلاق، در سالهای اخیر رشد قابل توجهی داشته است. با افزایش تعداد استارتاپهای بازیسازی، مراکز رشد، شتابدهندهها و دانشگاههای فعال در این حوزه، اکوسیستم بازیسازی کشور در حال شکلگیری و توسعه است.
-

توسعه دیپلماسی فناوری با تمرکز بر هوش مصنوعی
با هدف تقویت دیپلماسی فناوری و بهرهگیری از ظرفیت متخصصان ایرانی خارج از کشور، نخستین رویداد توسعه دیپلماسی استانی با همکاری معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری، وزارت امور خارجه و استانداری فارس در شیراز برگزار شد.
-

رویدادهای ترویج و آموزشی فناوری های نرم درخردادماه؛
شرح نشستهای تخصصی پارک ملی علوم در حوزه صنایع خلاقدر خردادماه سال جاری رویدادهای ترویج و آموزشی متنوعی با همکاری پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی جهاددانشگاهی برگزار می شود.