هوش مصنوعی
-

هوشمصنوعی به کاربران ایرانی پاسخهای ضعیفتری میدهد
تحقیقات مرکز ارتباطات سازنده موسسه فناوری ماساچوست نشان میدهد که مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی برای کاربرانی که مهارت کمتری در زبان انگلیسی دارند، تحصیلات رسمی کمتری دارند یا اهل خارج از آمریکا هستند، عملکرد ضعیفتری دارند.
-

ورود ISC به حل ناترازی انرژی با توسعه هوش مصنوعی و سامانههای تخصصی
رئیس مؤسسه استنادی و پایش علم و فناوری جهان اسلام (ISC) از برنامهریزی این مؤسسه برای کمک به رفع ناترازی انرژی کشور خبر داد و گفت: توسعه سامانههای تخصصی انرژی و بهرهگیری از هوش مصنوعی، محور اصلی همکاری مشترک با شرکت بهینهسازی مصرف سوخت خواهد بود. محمدمهدی علویان مهر امروز،…
-

امضای سند همکاریهای راهبردی جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای
جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به منظور ایجاد تحول در روشهای یادگیری، توسعه مهارتهای دیجیتال، تولید بازیهای آموزشی و توانمندسازی نیروی انسانی متخصص کشور سند همکاریهای راهبردی امضا کردند.
-

مدیریت ورزش در گذر تحول؛
نسخه دانشگاهیان برای آینده ورزش: حکمرانی علمی و تحول فناورانهپنجمین همایش بینالمللی و دهمین همایش ملی مدیریت ورزش ایران، امروز ۲۹ بهمنماه به میزبانی دانشگاه علم و فرهنگ برگزار شد؛ رویدادی علمی که با حضور استادان دانشگاه، مدیران حوزه ورزش و مسئولان اجرایی، بر نقش مدیریت علمی، تحول در حکمرانی ورزشی و تقویت پیوند میان دانشگاه و عرصه اجرا…
-

ایلان ماسک پهپادهای خودران کنترل صوتی میسازد
شرکت اسپیسایکس متعلق به ایلان ماسک به مسابقه محرمانه پنتاگون برای ساخت دستههای پهپادهای خودران و دارای قابلیت کنترل صوتی میپیوندد.
-

مدل هوشمصنوعی «سونت ۴.۶» عرضه شد
«آنتروپیک» نسخه جدیدی از گروه مدلهای «سونت» خود را عرضه کرده که با چرخه بهروزرسانی چهارماهه این شرکت همگام است.
-

معاون وزیر ارتباطات خبرداد:
بازی نقش اساسی در ارتقای فرهنگ دیجیتال داردمعاون توسعه شبکه ملی اطلاعات وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با تاکید بر نقش حوزه بازی در ارتقای فرهنگ دیجیتال گفت: این بخش یکی از محورهای اصلی تحقق اهداف شبکه ملی در نظر گرفته شده است و در این زمینه آماده گسترش همکاری با بنیاد بازیهای رایانهای هستیم.
-

خسروپناه:
بازیهای رایانهای نیازمند بودجه متمرکز استدبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی، با اشاره به اثرگذاری فناوریهای جدید از جمله بازیهای رایانهای، پلتفرمهای نمایش خانگی و ساخت انیمیشن گفت: باید برای بازیهای رایانهای بودجه متمرکز وجود داشته باشد و بنیاد بازیها قرارگاه بازی باشد.
-

فناوریهای نرم؛ حلقه اتصال معرفت اسلامی و پیشرفت علمی
رئیس فرهنگستان علوم تاکید کرد: با حمایت بنیادهای علمی و تلاش متخصصان، میتوان جریان علوم انسانی و معرفتشناسی اسلامی را به عنوان گنجینهای عمیق استخراج کرد و با کمک فناوریهای نرم در مسیر پیشرفت علم و فناوری کشور به کار گرفت.
-

مفهوم کپیرایت در عصر هوش مصنوعی؛
نبرد پنهان هوشمصنوعی با سازندگان فیلم و انیمیشندر دنیای پرسرعت فناوری هوش مصنوعی که هر روز شاهد معرفی یک روبات هوش مصنوعی با قابلیت جدید هستیم و انواع ویدئو و تصویر به سادگی توسط این برنامهها ساخته میشود، یک نبرد پنهان میان غولهای فناوری و صنعت سرگرمی در حال شکلگیری است.