اقتصاد فرهنگ
-

صنایع خلاق؛ مزیت ملی با چالش ساختاری
عضو هیات علمی دانشگاه علم و فرهنگ گفت: هرچند کشور ایران به عنوان مهد تاریخ، هنر و فرهنگ در جهان شناخته شده است، اما از شرایط نسبتا خوبی در حوزه توسعه صنایع خلاق برخوردار نیست.
-

ریزه کاری؛ هنر پر آوازه و ۴۰۰ ساله آذربایجانغربی
ریزه کاری، شاهکار بی نظیر هنرمندان آذربایجان غربی با قدمتی ۴۰۰ ساله به فراتر از مرزها راه یافته و مقبول گردشگران خارجی و زینت بخش مجالس و منازل آنسوی مرزها شده و شکوهی دیگر به خانه هایشان بخشیده است.
-

صنایع خلاق ایران در مسیر بازار جهانی/ کارگزاری صنایع خلاق دایر میشود
نشست تخصصی معاون توسعه کسبوکار بینالمللی و روابط علمی سازمان توسعه همکاریهای علمی و فناورانه بینالمللی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری با حضور شرکتهای فعال حوزه بینالملل پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی به منظور معرفی ظرفیتهای حمایتی معاونت علمی و توسعه حضور شرکتهای…
-

آینده گردشگری بدون فناوری و نوآوری قابل تصور نیست
دبیر جایزه ملی گردشگری ایران با رویکرد فناوری و نوآوری گفت: گردشگری ذاتاً بخشی از اقتصاد خلاق است و بدون روایت، فرهنگ و تجربه معنا ندارد؛ از همین رو این جایزه با هدف پیوند فناوری، نوآوری و هویت فرهنگی ایران طراحی شده است.
-

رونمایی از سامانه آموزشی صنایع خلاق و صنایعدستی
همزمان با برگزاری آیین وقفنامهای ولادت حضرت اباعبدالله الحسین (ع)، مرحله نخست سامانه جامع آموزشی صنایع خلاق، هنرها، صنایعدستی و مهارتهای حوزه کتابخانه و موزه با عنوان «دارالفنون ملک» با حضور وزیر میراثفرهنگی، گردشگری و صنایعدستی، در کتابخانه و موزه ملی ملک رونمایی شد.
-

ایران در جمع ۱۰ کشور صاحب اسکار انیمیشن؛
انیمیشن ایران در مسیر جهانی شدن/ بخش خصوصی؛ موتور رشد صنعت انیمیشنمدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی با اشاره به دستاوردهای بینالمللی و رشد تولیدات سینمایی انیمیشن در ایران تأکید کرد که تمرکز بر بخش خصوصی و حمایت هدفمند از آن میتواند آینده صنعت انیمیشن ایران را بیش از پیش تقویت کند.
-

مروری بر انیمیشنهای روی پرده؛
از بازگشت یوز ایرانی تا نبرد با بدنام!این روزها انیمیشنهای «پسر دلفینی ۲»، «یوز»، «افسانه سپهر» و «ژولیت و شاه» در سینماها اکران هستند و کودکان و نوجوانان همراه با خانوادههایشان میتوانند به تماشای این آثار بنشینند.
-

مشارکت یک بنیاد برای تولید انیمیشن با ریسک سرمایهگذاری بالا
مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی با اشاره به اینکه این بنیاد فعلا بودجه مشخصی ندارد، گفت: حضور بنیاد به عنوان حامی و سرمایهگذار صرفا در شرایطی اتفاق خواهد افتاد که خلأ سرمایهگذاری وجود داشته یا ریسک سرمایهگذاری بسیار بالا باشد.
-

بازی ایرانی زیرسایه کپی رایت/رقابتی نابرابر با نسخههای رایگان خارجی
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: با وجود تلاشهای گسترده برای مقابله با نسخههای غیرقانونی و مودشده بازیهای ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه کپیرایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازیهای رایانهای داخلی توان رقابت با نمونههای خارجی را نداشته باشد.
-

مالکیتفکری؛ رمز بقا و رشد صنایع فرهنگی ایران
مالکیت فکری(Intellectual Property) به ابداعات و دستاوردهای ذهنی اشاره دارد. اختراعات، آثار ادبی و هنری، نمادها، نام و تصاویر مورداستفاده در تجارت و به طور خلاصه، تمامی داراییهای نامشهودی که با استفاده از قدرت فکر و ذهن انسان پدید آمده است را می توان در قالب داراییهای فکری تعریف کرد.