بازیهای ویدیویی
- اخبار
چگونه گریمرها باهم حرف میزنند؟
اگر به تازگی وارد دنیای پرهیجان بازیهای آنلاین شدهاید، احتمالاً با کلماتی روبرو شدهاید که در نگاه اول بیمعنی به…
- اخبار
محدودیتهای سنی شدیدی در بازی GTA online اعمال خواهد شد
با توجه به افزایش حساسیتها پیرامون ارائه محتوای سالم برای کودکان و نوجوانان در کشورهای اروپایی، بازیهای ویدیویی بیش از…
- اخبار
بازیهای داخلی کلیشهای است و با مخاطب ارتباط برقرار نمیکنند
یک پژوهشگر بازیهای دیجیتال گفت: ضعف تولید محتوای عمیق و جذاب با هویت ایرانی–اسلامی باعث شده بازیهای داخلی یا بسیار…
- اخبار
جوانان آمریکایی کمتر برای بازیهای ویدیویی هزینه میکنند
طبق گزارشی جدید، میانگین هزینه هفتگی جوانان آمریکایی (بین ۱۸ تا ۲۴) سال برای بازیهای ویدیویی نسبت به سال گذشته…
- اخبار
ساخت بازی ویدیویی با هوش مصنوعی
استارتاپ ۳ میلیارد دلاری Runway که تاکنون بیشتر با ابزار تولید ویدیوی خود شناخته میشد، بهتازگی روی صنعت بازیهای ویدیویی…
- اخبار
گیمرهای ۶۰ساله یا شوالیههای خاکستری
وقتی پنج نفر سالمند با میانگین سنی ۷۰ سال وارد مسابقات حرفهای بازیهای ویدیویی شدند، هیچکس انتظار نداشت چه اتفاقی…
- اخبار
ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/4
اکوسیستم بازیسازی در ایران: از استارتاپهای خلاق تا شتابدهندههای تخصصیصنعت بازیهای رایانهای در ایران، بهعنوان یکی از شاخههای مهم صنایع خلاق، در سالهای اخیر رشد قابل توجهی داشته است.…
- اخبار
اقتصاد بازی در کل دنیا سقوط کرد، به غیر از چین کمونیست!
همهگیری کرونا اتفاقی عجیب برای صنعت بازی بود؛ در حالی که بسیاری از صنایع، یکی پس از دیگری و در…
- اخبار
انیمیشن اقتباسی «کلش آو کلنز» ساخته میشود
به نظر میرسد که به فهرست رو به رشد اقتباسهای ویدیوگیمی نتفلیکس (Netflix)، حالا مجموعهای بر اساس بازیهای استراتژی موبایلی…
- اخبار
کپسول زمان رایگان ماینکرفت به مناسبت شانزدهمین سالگرد تولد
روز گذشته، ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۴، شانزدهمین سالگرد عرضه بازی محبوب ماینکرفت (Minecraft) بود. شرکت موجانگ (Mojang) که سازنده این بازی…