سرگرمی
- اخبار

چگونه بازیهای رایانهای فرهنگ و هویت نسل جدید را شکل میدهند؟
بازیهای رایانهای دیگر فقط ابزار سرگرمی نیستند؛ این رسانههای تعاملی به یکی از مهمترین مسیرهای انتقال فرهنگ، سبک زندگی و…
- اخبار

استفادهی ۹۰ درصد کودکان ایرانی از دستگاههای هوشمند
نتایج فاز سوم افکارسنجی «زیست مجازی ایرانیان» نشان میدهد نزدیک به ۹۰ درصد کودکان و نوجوانان ۶ تا ۱۵ سال…
- اخبار

ایران میتواند به قطب صنعت محتوای جهان تبدیل شود
نائب رئیس هیئت مدیره صندوق پژوهش وفناوری صنایع خلاق با تأکید بر ظرفیتهای کمنظیر ایران در حوزه تولید محتوا گفت:…
- اخبار

۶۲ درصد گیمرهای حرفهای پول کمتری برای بازیها می پردازند
پژوهش ها نشان میدهد اکثریت گیمرهای حرفهای دیگر تمایلی به خرید بازیها با قیمت کامل در زمان عرضه ندارند؛ روندی…