بازی و سرگرمی
-
۱۰ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند
ساخت پدیدهای که از استانداردهای زمانه خود جلوتر باشد و بتواند اندازه و معیاری تازه برای سنجش کیفی پدید آورد کاری است دشوار و پیچیده که هر کسی توانایی محقق کردن آن را ندارد. این پرچمدار و پیشتاز بودن در سنجش با دیگر بازیهای همدوره میتواند دلایل و سرچشمههای گوناگونی…
-
مهمترین چالش ما در صنعت بازی نبود تیم قوی است
خانیان از سرمایه گذاران بازیهای رایانهای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک به تیمها برای نشر در حوزه بینالمللی و سرمایهگذاری است.
-
نهمین جایزه «فیروزه» برگزیدگانش را شناخت/ بهکارگیری هوش مصنوعی در ساخت عروسکهای فرهنگی
آیین اختتامیه نهمین دوره جایزه فیروزه بعد از ظهر امروز، دوشنبه 6 اسفند۱۴۰۳ ساعت ۱۶ تا ۱۸ با حضور مدیران فرهنگی، هنرمندان و کارآفرینان در سالن مرکز سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار و جوایز برگزیدگان اهدا شد.
-
افزایش جشنوارههای بازی در ایران، نشانه توسعه یا چالش؟
سال 1403 سال خوبی برای بازیهای فکر، رومیزی، دیجیتال و رایانهای در ایران بود. چرا که در این سال چندین جشنواره در این حوزه برگزار شد. از المپیک بازیهای فکری دانشجویی تا جشنوارههای رقابتی بازیهای رایانهای، این روند نشان از افزایش توجه به صنعت بازیسازی دارد.
-
حمایت از تولید اسباب بازی برای کودکان با نیازهای خاص
مدیر عامل کانون پرورش فکری گفت: تصمیم داریم در صورت وجود گروههایی که در حوزه تولید اسباب بازی برای کودکان با نیازهای خاص فعالیت میکنند، از آنها حمایت کنیم.
-
درآمد نفتی ایران معادل درآمد چین از صنعت اسباببازی است!
داور نهمین جشنواره ملی اسباببازی با اشاره به اینکه چین معادل درآمد نفتی ایران از حوزه اسباببازی درآمد کسب میکند، گفت: اتفاقهای خوبی در این حوزه افتاده است اما نمیتوانیم ادعا کنیم صنعت اسباببازی داریم.
-
خسروپناه: سند اسباببازی بهزودی تصویب میشود
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی از تصویب قریبالوقوع سند اسباببازی در شورای عالی انقلاب فرهنگی خبر داد.
-
چالشها و فرصتهای بازار اسباببازی در ایران
تأثیر عواطف و خیالپردازی بر تربیت کودکانبرگزاری نشستهای علمی یکی از برنامههای مهم نهمین جشنواره ملی اسباببازی است تا از این طریق بتوان به بررسی و موشکافی برخی از مهمترین موضوعها و مسائل تخصصی این هنر _ صنعت فراگیر و با اهمیت پرداخت. در ادامه مشروحی از ۲ نشست تخصصی را میخوانید.
-
آنچه در نهمین جشنواره اسباببازی میگذرد
این مسافرانِ زمان به دنبال سوغاتِ چینی نیستند!نمایشگاه اسباببازی یک ماشینِ زمان و بازدیدکنندگان آن مسافران زمان هستند؛ محلی که به محض ورود به آن و بسته شدن درِ شیشهای پشت سرشان دیگر فرقی ندارد مادری باشند که در میان مشغلههای کاری و خانهداری فرزند خود را به نمایشگاه آورده باشند یا پدربزرگی که در روزهای بازنشستگی…
-
تولید اسباببازی در ایران به صنعت تبدیل شده است؟
داور نهمین جشنواره ملی اسباببازی معتقد است که در ایران صنعت اسباببازی شکل گرفته است، هرچند که میگوید این صنعت فعلا با شاخصهای صنایع مادر فاصله دارد و هنوز ۷۰درصد تولیدکنندگان اسباببازی کشور شمارگان میلیونی را تجربه نکردند.