تیتر ۱
-
حداد عادل: واژه مناسب برای «پارکهای فناوری» انتخاب شود
افزایش خرید صنایع دستی به فرهنگ سازی نیاز داردغلامعلی حداد عادل، رئیس فرهنگستان زبان و ادبیات فارسی در مراسم گشایش نمایشگاه معرفی دستاوردها و ظرفیتهای شرکتهای خلاق و دانش بنیان با بیان اینکه افزایش تقاضای خرید صنایع دستی و فرهنگی نیاز به فرهنگسازی دارد: تاکید کرد: روزی ما به تولید انبوه صنایع دستی میرسیم که تقاضا برای خرید…
-
افزایش همکاری فعالان اقتصاد خلاق با سرمایه گذاران
دکتر ابراهیم نبیونی، معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری نرم و صنایع فرهنگی کشور در نشستی با خبرنگاران با تشریح برنامه های نمایشگاه معرفی دستاوردها و ظرفیتهای شرکتهای خلاق و دانش بنیان اظهار کرد: با توجه به اینکه تعداد شرکتها و واحدهای فناوری مستقر در پارک زیاد است، تصمیم…
-
رئیس پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی ایران
دهکده صنایع خلاق راه اندازی می شود؛ ایجاد 10 پردیس فناوری نرم در استانهادکتر محمد حسین ایمانی خوشخو، رئیس پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی ایران در یک نشست خبری با خبرنگاران از راه اندازی دهکده صنایع خلاق با هدف جذب گردشگر و بازاریابی برای شرکت ها و فعالان حوزه صنایع خلاق و فرهنگی خبر داد و تاکید کرد…
-
سازمان تجارت و توسعه سازمان ملل گزارش داد
گام بلند گروه 20 به سمت صنایع فرهنگی و خلاقوزرای فرهنگ عضو گروه 20 دنیا تصمیم گرفته اند تا صنایع فرهنگی و خلاق را توسعه دهند چرا که معتقدند افزایش حجم تجارت و سرمایه گذاری روی اقتصاد خلاق بر بهبود شاخصهای اقتصادی، اجتماعی و محیط زیستی اثر مثبت میگذارد. به گزارش سیناپرس، این گروه متشکل از ۱۹ کشور عضو…
-
بنیاد ملی نخبگان طرح تازه رو کرد:
مسیر جدید حرکت نخبگان از دانشگاه به کارخانهبنیاد ملی نخبگان، جزئیاتی از طرح جدید این بنیاد برای حرکت نخبهها از دانشگاه تا صنعت را منتشر کرده است.در این طرح، نخبگان به صورت سالانه پایش و رصد میشوند و در صورتی که بتوانند معیارهای نخبگی و تأثیرگذاری خود را اثبات نمایند، میتوانند در ادامه مسیر نیز از حمایتها…
-
بازوی تحقیقاتی مجلس کالبدشکافی کرد
بازار بازیهای دیجیتال ایران در تسخیر بازیگران خارجیمرکز پژوهشهای مجلس در گزارشی به آسیبشناسی چشمانداز بازار بازیهای رایانهای یا دیجیتال پرداخته و نسبت به غفلت از این ظرفیت در حوزه اقتصاد خلاق هشدار میدهد و میگوید: با وجود ظرفیت اقتصادی بالای این صنعت فرهنگی، در سال ۱۴۰۰، با وجود حدود ۳۴ میلیون بازیکن در سنین مختلف و…
-
سند 10 ساله آینده زیر ذره بین سیناپرس
امارات جذب استعدادهای اقتصاد دیجیتال را هدف گرفتسند 10 سال آینده اقتصاد امارات چه میگوید و چرا این کشور دنبال جذب بهترین استعدادهای اقتصادی دنیا و سرمایه گذاری در اقتصاد دیجیتال است و میخواهد سهم اقتصاد دیجیتال را از 11.8 درصد سال 2021 به 20 درصد در سال 2033 برساند و به یکی از 10 کشور برتر…
-
سیناپرس تحول اقتصاد خلاق را رصد میکند
کسب درآمد با تولید محتوا دیجیتال در نیجریهدر عصر دیجیتالی که همواره در حال تکامل است، اقتصاد خلاق به عنوان یک نیروی تحولساز ظاهر شده است که راهکاری را برای افراد برای بیان خلاقیت خود و جذب مخاطبان در سراسر جهان ارائه داده است. این پدیده نه تنها مفهوم ایجاد محتوا را بازتعریف کرده بلکه فرصتهای بینظیری…
-
نشست ویژه با حضور کارشناسان و مسئولان
توسعه سیستان و بلوچستان با کدام راهبرد؟ فرصت را تهدید نکنیدمریم مرادی: زدودن محرومیت از چهره استان زیبای سیستان و بلوچستان هم ممکن است و هم ضرورت دارد و غفلت از ظرفیتها یک خطای بزرگ است. برخی معتقدند که مسیر توسعه این استان در جنوب شرق ایران از تفکیک و تقسیم استان میگذرد و برخی بر این باروند که راه…
-
تحلیلگران گلدمن ساکس برآورد کردند
بازار 250 میلیارد دلاری تولید محتوا؛ سهم ایران چیست؟ارزش «اقتصاد تولیدکننده محتوا» در جهان که با ظهور ستارگان رسانههای اجتماعی مانند کاربران تأثیرگذار یا اینفلوئنسرها در رسانههای اجتماعی مانند یوتیوب و اینستاگرام پدیدار شد، برابر با 250 میلیارد دلار است. این برآورد کارشناسان گلدمن ساکس است و سوال مهم این است که سهم ایران از این بازار مبتنی…