اخبار روز
-

نگاهی به موزههای عروسکهای ایرانی/1
عروسکها سفیران خاموش فرهنگ و هنر بومیعروسکهای بومی محلی نه تنها ابزاری برای بازی و سرگرمیاند، بلکه حامل پیامها و نمادهای عمیق فرهنگی هستند. هر عروسک داستانی برای گفتن دارد؛ از قصههای اسطورهای گرفته تا نمادهای ملی و محلی. عروسکهای بومی هر کشوری به نوعی معرف فرهنگ، آداب و رسوم مردم آن دیار هستند.
-

تیم کوک:
«اپل» در هوش مصنوعی اولین نبود، اما بهترین خواهد بود«اپل» در هوش مصنوعی اولین نبود، اما بهترین خواهد بود
-

سرپرست ارتباطات بینالملل جهاددانشگاهی:
جهاددانشگاهی ۴۰ سال سابقه فعالیت علمی داردسرپرست دفتر همکاریهای علمی و ارتباطات بین الملل جهاد دانشگاهی بیان کرد: جهاد دانشگاهی در کارنامه خود ۴۰ سال سابقه فعالیت در حوزههای علمی متعددی چون پزشکی، کشاورزی و آموزشی را دارد.
-

آغاز ثبتنام سه وام پر متقاضی دانشجویان از امروز
ثبت نام برای دریافت سه نوع وام پر متقاضی دانشجویان دانشگاهها و موسسات آموزش عالی از طریق صندوق رفاه دانشجویان از امروز آغاز میشود.
-

مرضیه برومند:
تقویت چرخه اقتصادی تئاتر خیابانی ضروری استمرضیه برومند معتقد است که بسیاری از گروههای تئاتری با مشکلات مالی دستوپنجه نرم میکنند.
-

بهمنظور مستندسازی پرونده ثبت جهانی؛
قلعه الموت تا اطلاع ثانوی تعطیل شدمدیرکل میراثفرهنگی، گردشگری و صنایعدستی استان قزوین از تعطیلی قلعه حسن صباح در منطقه الموت بهمنظور مستندسازی برای تهیه پرونده ثبت جهانی و عدم امکان بازدید گردشگران خبر داد.
-

یادداشت؛
پدیده کودکان ویترینیفناوریهای نوین ارتباطی از جمله شبکه جهانی وب و اینترنت در دهه های اخیر به طور شگفت انگیزی، حیات بشری را با تغییرات گسترده مواجه ساخته است. از همان ابتدا پرسشهای متعددی مبنی بر اینکه فناوریهای نوین چه هستند؟ چگونه بر زندگی فردی و اجتماعی اثر میگذارند؟ و چالشها و…
-

محمدحسین ایمانی خوشخو دبیر شورای هنر دولت چهاردهم شد
اولین جلسه شورای هنر در دولت چهاردهم، صبح امروز ۳۰ مهر ماه به ریاست سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و با حضور اعضای این شورا برگزار شد.
-

دوازدهمین فیلم پرفروش تاریخ سینمای آمریکا معرفی شد
«ددپول و ولورین» با پیشی گرفتن از «باربی» به عنوان دوازدهمین فیلم پرفروش تاریخ در سینماهای آمریکا شناخته شد.
-

به همت پرورش فکری کودکان و نوجوانان:
بازی رومیزی لیپار تولید شدبازی رومیزی لیپار توسط اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تولید شد.