اخبار روز
-

آگهی| آیا بازار پروفیل از فاز هیجانی عبور کرده است؟
در روزهای پایانی خردادماه، بازار پروفیل که در هفتههای گذشته با نوسانات قیمتی قابلتوجهی همراه بود، اکنون نشانههایی از ثبات نسبی و خروج از فاز هیجانی از خود بروز داده است.
-

مدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی فارس:
قلم بنیان همه آفرینشهای هنری استمدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان فارس با اشاره به گستره تاثیر قلم در عرصههای مختلف هنری تأکید کرد: قلم تنها به نویسندگان و شاعران محدود نمیشود، بلکه پایهگذار تمام آثار ماندگار هنری است.
-

کدام سریالهای خانگی به زودی میآیند؟
در کنار پنج سریال خانگی در حال انتشار، ۶ مجموعه نمایشی دیگر در آستانه پخش قرار دارند.
-

اعلام فراخوان دو جشنواره بینالمللی خوارزمی و جشنواره جوان خوارزمی
فراخوان سیونهمین جشنواره بینالمللی خوارزمی و بیستوهفتمین جشنواره جوان خوارزمی که با هدف حمایت از نوآوری و تجلیل از استعدادهای برتر علمی، برگزار میشود، اعلام شد.
-

تمرکز خانه نمایش شهرداری روی پرورش نیروی جوان تعزیهخوان
مدیر خانه نمایش سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران تأکید کرد با تشکیل کانون تعزیه منهاج در سازمان، تمرکز روی آموزش پرورش نیروهای جوان تعزیهخوان خواهد بود.
-

معاون امور زنان و خانواده ریاست جمهوری:
هنر آیینی، زبان گفتگو و ترمیمکننده روح جمعی پس از بحران استزهرا بهروزآذر معاون امور زنان و خانواده ریاست جمهوری، با حضور در هشتمین شب «خیمه هنر» به سوالات اصحاب رسانه پاسخ داد.
-

نگاهی به جذب گردشگر از طریق جشنوارههای هنری/۲۰
تعزیه زنان بوشهر؛ سوگواری زنانهای که به جاذبه گردشگری تبدیل شده استتعزیه زنانه، آیینی مذهبی و فرهنگی است که با پیشینهای تاریخی و اجرای منحصربهفرد توسط زنان، به یکی از ظرفیتهای برجسته گردشگری معنوی جنوب ایران تبدیل شده است؛ تجربهای ناب برای شناخت فرهنگ، سنت و نقش زن در تاریخ عزاداری شیعی.
-

وقتی جنگ به قصه بدل میشود/۱
مدفن کرمهای شبتاب و تأثیرش بر همدلی کودکاندر روزگاری که کودکان و نوجوانان گاه ناخواسته سایه اخبار جنگ و بحران را لمس میکنند، قصهها و فیلمهایی که با زبانی نرم و انسانی از رنج و بازگشت به زندگی سخن میگویند، میتوانند پلی امن بسازند؛ پلی که از دل ترس، به سوی همدلی، شجاعت و امید کشیده میشود.
-

جوانان آمریکایی کمتر برای بازیهای ویدیویی هزینه میکنند
طبق گزارشی جدید، میانگین هزینه هفتگی جوانان آمریکایی (بین ۱۸ تا ۲۴) سال برای بازیهای ویدیویی نسبت به سال گذشته به شدت کاهش یافته است.
-

مخاطبان پویش «همه بازی» از ۹ میلیون کاربر گذشت
سرپرست معاونت کسب و کار بنیاد ملی بازیهای رایانهای از 9 میلیونی شدن جامعه مخاطب در پویش ملی «همه بازی» خبر داد.