بازی های رایانه ای
-

با این بازی میتوانید به درخت تبدیل شوید!
یک بازی جدید که در محیط واقعیت افزوده انجام میشود، میتواند بازیکن را در نقشهای گوناگونی بگذارد و او را در روند پدیدههای علمی قرار دهد.
-

رقابت ۴۸۵ دانشجو در مقدماتی المپیک بازیهای فکری دانشجویان
مدیرکل پشتیبانی امور فرهنگی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری با اعلام ثبتنام ۴۸۵ دانشجو در بخش لیگهای رقابتی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، برنامه اجرایی این رویداد ملی را تشریح کرد.
-

بازیهای ساختهشده توسط هوش مصنوعی از راه میرسند
بهزودی، دیگر فقط شخصیتهای غیربازیکن (NPC) نیستند که با هوش مصنوعی کار میکنند و هوش مصنوعی در حال ورود به تقریبا تمام صنایع است و صنعت بازیسازی ممکن است قدم بعدی در این تحول بزرگ باشد.
-

چرا باید به بازیهای رایانهای جدیتر نگاه کرد؟
پژوهشگر حوزه بازیهای رایانهای گفت: بازی را باید از زاویه یک رسانه ببینیم تا بتواند انواع کاربردهای اجتماعی و فرهنگی مرتبط با نقش رسانه را پوشش دهد.
-

تفاهم نامه توسعه بازیهای رایانهای، در اصفهان امضاء شد
معاون توسعه فناوری شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان گفت: بر اساس تفاهمنامه منعقد شده میان این شهرک و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در پنج سال آینده زیرساختهای فناوری، تیمهای بازیسازی و بازار تولیدات مرتبط در اصفهان توسعه مییابد تا این استان به یکی از محورهای اصلی صنعت بازی در کشور…
-

بازدید مدیرکل توسعه فناوری و نوآوری وزارت علوم از پارک علم و فناوری جهاددانشگاهی کرمانشاه
مدیرکل دفتر سیاستگذاری، برنامهریزی و توسعه فناوری و نوآوری وزارت علوم از مرکز گیم و انیمیشن پارک علم و فناوری جهاددانشگاهی کرمانشاه بازدید و از نزدیک در جریان توانمندی های شرکت های مستقر در این مرکز قرار گرفت.
-

سه تحول کلیدی در مصرف بازیهای رایانهای در کشور
سیوهفتمین جلسه شورای ستاد راهبری و نظارت فرهنگی و اجتماعی با محوریت بررسی وضعیت بازیهای رایانهای در کشور برگزار و به سه اتفاق کلیدی و تحولات ایجاد شده در مصرف این بازیها در ایران اشاره شد.
-

شرایط حضور بازیسازان ایرانی در نمایشگاه بازیهای الکترونیکی عراق
بنیاد ملی بازیهای رایانهای شرایط حضور شرکتهای بازیسازان ایرانی در رویداد بینالمللی اکسپو بازیهای الکترونیکی عراق (IGEX-۲۰۲۵) را اعلام کرد.
-

شوالیه توخالی تنها در ۱۵ دقیقه رکورد بازی اول را محو کرد
بازی Hollow Knight: Silksong در ۱۵ دقیقه در استیم توانست رکورد تعداد بازیکنان همزمان قسمت اول را بشکند.
-

سرمایهگذاری برای تولید بازیهای مقاومت کلید خورد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای پس از اجرای پویش مردمی «ایران؛ برنده بازی» به عنوان یک حرکت نمادین و فراگیر، با هدف تقویت همدلی، وطندوستی و همآهنگی نوجوانان و جوانان از طریق بازیهای موبایلی و کامپیوتری، در نظر دارد جشنواره «سرمایهگذاری در تولید بازیهای حوزه مقاومت» را با همکاری استانداری اصفهان…