فناوری نرم
-

طرح محقق ایرانی شایسته تقدیر رویداد دانشمندان جوان بریکس
هفتمین دوره جایزه بهترین نوآوران جوان کشورهای بریکس همزمان با نهمین رویداد دانشمندان جوان بریکس ۲۰۲۴ در شهر سوچی روسیه برگزار شد و در آن ۳۰ نوآور به نمایندگی از ۸ کشور عضو بریکس از جمله جمهوری اسلامی ایران، برزیل، روسیه، هند، چین، آفریقای جنوبی، امارات و مصر حاضر شدند.
-

شهر جهانی نوآوری و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی و خلاق ایران
صادراتِ صنایع فرهنگی و خلاق، عاملِ رشد اقتصادی استدکتر عزیزاله جعفری، معاون هماهنگی و توسعه پارک فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی در طی یادداشتی به صادارت صنایع فرهنگی و خلاق و ضرورت ایجاد و توسعه زیست بومِ صادرات فناوریهای نرم و صنایع خلاق و فرهنگی پرداخته است.
-

در پاسخ به نامۀ انجمن نویسندگان کودک و نوجوان صورت گرفت
دستور رئیسجمهور برای رفع نگرانیها دربارهی کانون پرورش فکریرئیسجمهور به وزیر آموزش و پرورش دستور داد پیشنهادها و نگرانیهای انجمن نویسندگان کودک و نوجوان دربارهی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان را بررسی و در مورد چگونگی رفع این نگرانیها اعلام نظر کند.
-

نگاهی به بازار انیمیشن در ایران و جهان
پیدا و پنهان یک بازار گسترده و جذاب/جدولاگر روزگاری تنها کارتونهایی مثل تام و جری نماد انیمیشن شناخته میشد، امروزه شمار انیمههای تولیدی از دست در رفته است و این رشد ماورایی ادامه هم خواهد داشت آن قدر که حالا بر اساس گزارش Precedence Research اندازۀ بازار جهانی انیمیشن از ۴۳۶.۲۴ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۴ به…
-

سرپرست پارک علم و فناوری علامه طباطبائی بیان کرد:
خلاء مالکیت فکری؛ دلیل نقشآفرینی کمرنگ علوم انسانی در زیستبوم دانشبنیانسرپرست پارک علم و فناوری دانشگاه علامه طباطبائی یکی از دلایل توسعه نیافتن اقتصاد دانشبنیان در حوزه علوم انسانی را به رسمیتنشناختن مالکیت فکری دانست و گفت: معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان میتواند برای حل این مشکل اقدام کند.
-

نگاهی به اقتصاد اسباببازی و نقش آن در مهارت آموزی کودک/۱
اسباببازیها؛ پلهای کوچک به دنیای بزرگ تخیلبازی و اسباببازی، هرچند بهطور طبیعی در کنار هم قرار میگیرند، اما از نظر مفهومی تفاوتهای زیادی دارند. بازی، همانطور که بسیاری از روانشناسان و جامعهشناسان اشاره کردهاند، بهعنوان یک فعالیت طبیعی و ذاتی انسانها، بخصوص در کودکان، یک وسیله ارتباطی، یادگیری و حتی درمان است. در حالی که اسباببازیها…
-

چرا بازیسازان ایرانی مهاجرت میکنند؟
یکی از محبوبترین بازیهای موبایلی ایران که رکوددار بیشترین نصب نیز هست «آمیرزا» است. «آمیرزا» در سال ۱۳۹۷ با حدود ۴ میلیارد دست بازی، پدیدهٔ سال صنعت بازی ایران و پرمخاطبترین بازی ویدیویی ایرانی در تاریخ لقب گرفت و توانست عنوان برترین بازی سال ۱۳۹۶ را نیز کسب کند.با «شهریار…
-

یادداشت معاون فناوری پارک علوم و فناوری نرم و صنایع فرهنگی
صنایع خلاق جایگاه مطمئنِ توسعه کشورابراهیم نبیونی، معاون فناوری پارک علوم و فناوری نرم و صنایع فرهنگی در یادداشتی به صنایع خلاق و نقش آن در توسعه کشور پرداخته است.
-

در گفت وگو با تعدادی از نمایندگان مجلس بررسی شد؛
حمایت نمایندگان مجلس شورای اسلامی از برنامه های حوزه کارآفرینی و اشتغال جهاددانشگاهیتعدادی از نمایندگان مجلس شورای اسلامی با اشاره اهمیت موضوع اشتغال بویژه برای دانش آموختگان دانشگاهی، حمایت خود را از برنامههای حوزه کارآفرینی و اشتغال جهاددانشگاهی اعلام کردند.
-

افتخارآفرینی تیم دانشگاه تهران در المپیاد جهانی معماری منظر
تیم دانشگاه تهران موفق شد در المپیاد جهانی معماری منظر در بخش «همکاری دانشجویی»، رتبه نخست را کسب کند.