بازیهای رایانهای
- اخبار
بررسی جایگاه اقتصادی سینما در زنجیره ارزش صنایع خلاق/4
سینما، موتور پیشران صنایع خلاقسینما بهواسطه ظرفیتهای روایت و جذب مخاطب، میتواند عرصهای برای تقویت طراحی، موسیقی، بازی و گردشگری فرهنگی باشد. در پرونده…
- اخبار
گردهمآمدن بیش از ۱۰۰ تولیدکننده اسباببازی
کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و شورای نظارت بر اسباببازی از ۲۰ تا ۲۳ خرداد در چهارمین نمایشگاه تخصصی…
- اخبار
شب هیجانانگیز طرفداران پلی استیشن
در آستانه رویداد جشنواره تابستانی بازیهای رایانهای، شرکت سونی با انتشار تازهترین قسمت از ویژهبرنامه معرفی بازی خود، دنیای این…
- اخبار
ترویج فرهنگ مطالعه از طریق بازیهای رایانهای
دبیرکل نهاد کتابخانههای عمومی کشور بر ضرورت بهرهگیری از ظرفیت بازیهای رایانهای برای ترویج فرهنگ کتابخوانی در کودکان و نوجوانان…
- اخبار
ثبتنام ترم تابستانی انستیتو ملی بازیسازی آغاز شد
دوره تابستانی انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با تمرکز بر آموزش تخصصی بازیسازی برگزار میشود.
- اخبار
ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/۳
زبان جدیدی برای بازنمایی فرهنگ ایرانیدر عصر دیجیتال، بازیهای رایانهای بهعنوان یکی از برجستهترین جلوههای صنایع خلاق، نقشی فراتر از سرگرمی ایفا میکنند. این رسانه…
- اخبار
ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/2
صادرات بازیهای ایرانی: فرصتها و موانع در بازارهای جهانیصنعت بازیهای رایانهای در جهان بهعنوان یکی از ارکان اصلی اقتصاد خلاق شناخته میشود. در ایران نیز، با وجود چالشها،…
- اخبار
ظرفیتهای اقتصاد خلاق در توسعه بازیهای بومی/1
بازیسازی به مثابه هنر پردرآمدبازیهای رایانهای، فراتر از سرگرمی، بهعنوان یکی از ارکان اصلی صنایع خلاق در جهان شناخته میشوند. این صنعت با ترکیب…
- اخبار
سفری به دنیای اسباببازیها از کوچه نوستالژیک تهران
در دل شهری شلوغ و روزهایی پرشتاب، موزهای آرام و رنگارنگ منتظر است تا دستت را بگیرد و به دنیای…
- اخبار
بازیساز افسانهای: پس از مرگ، «یک فلش پر از ایده» برای کارمندانم دارم
کارگردان افسانهای میگوید بهعنوان «وصیتنامهاش» یک فلش پر از ایده برای کارمندانش کنار گذاشته است.