بازیهای رایانهای
- اخبار
برگزاری مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC2024)
دبیر هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC2024) از برگزاری مرحله نهایی این رویداد و معرفی برگزیدگان آن در روزهای 20…
- اخبار
بازیهای رایانهای در ایران ۳۴میلیون بازیکن دارد/ به دنبال اکوسیستم سرمایهگذاری هستیم
معاون تنظیمگری و کسب و کار بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه این بازیها در ایران ۳۴میلیون بازیکن دارد،…
- اخبار
نگاهی به اقتصاد اسباببازی و نقش آن در مهارت آموزی کودک/۲
اسباببازیها چگونه در ایران راهی دنیای کودکان میشوند؟بعضی از ما بهعنوان مخاطبان عمومی، زمانی که اسباببازیها را در قفسه فروشگاهها یا در دستان کودکان میبینیم، کمتر…
- اخبار
از سند «توسعه بازیهای رایانهای» چه خبر؟
پرونده نگارش و ابلاغ سند «توسعه بازیهای رایانهای» همچنان و بعد از حدود ۱۲ سال باز است؛ سندی که از سال…
- اخبار
سرپرست پارک علم و فناوری علامه طباطبائی بیان کرد:
خلاء مالکیت فکری؛ دلیل نقشآفرینی کمرنگ علوم انسانی در زیستبوم دانشبنیانسرپرست پارک علم و فناوری دانشگاه علامه طباطبائی یکی از دلایل توسعه نیافتن اقتصاد دانشبنیان در حوزه علوم انسانی را…
- اخبار
چرا بازیسازان ایرانی مهاجرت میکنند؟
یکی از محبوبترین بازیهای موبایلی ایران که رکوددار بیشترین نصب نیز هست «آمیرزا» است. «آمیرزا» در سال ۱۳۹۷ با حدود…
- اخبار
تمدید مهلت ارسال اثر به دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر
دبیرخانه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای ضمن قدردانی از خانواده بزرگ زیستبوم بازیهای رایانهای که از 28 مهر تا 30 آبان…
- اخبار
جزئیاتی از اولین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران:
توسعه صنعت بازی بر اساس هویت ایرانیدبیر اولین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، این المپیک را بستری برای تقویت تفکر انتقادی، خلاقیت و همکاری تیمی دانشجویان…
- اخبار
شکست کلیشههای منفی در مورد بازیهای ویدیویی:
آیا گیمرها میتوانند جراح شوند؟تا مدتها این کلیشه در مورد بازیهای رایانهای وجود داشت که موجب آسیب به ذهن و روان افراد شده و…
- اخبار
جشنواره دهم، بسته کسبوکاری کاملی برای همه بازیسازان کشور است
روند برگزاری دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در نشستی تخصصی با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و تعدادی از…