بازیهای رایانهای
- اخبار

بازیهای دیجیتال چگونه عقاید نسل جدید را تغییر میدهند؟
با گسترش بازیهای دیجیتال، سرگرمی کودکان وارد مرحلهای تازه شده است؛ جایی قهرمانان مجازی، روایتهای جذاب و مأموریتهای هیجانانگیز، تنها…
- اخبار

بازیهای رایانهای هنوز به اندازه سینما و انیمیشن جدی گرفته نمیشوند
بازیهای دیجیتال در زندگی روزمره کودکان، نوجوانان و جوانان، بواسطه تعاملی بودن، فرصت منحصر به فردی برای شکوفایی هویت فرهنگی…
- اخبار

به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
پویش ملی «همهبازی» برگزار شدپویش ملی «همهبازی به منظور حمایت از سلامت روانی کودکان و نوجوانان به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد.
- اخبار

بازیهای رایانهای با الهام از دلاوریهای ایرانیان
در روزهایی که دلاوریهای ایرانیان در مقابل تهدیدات رژیم صهیونیستی به اوج خود رسیده، بازیهای رایانهای تولید داخل با الهام…
- اخبار

وطنپرستی دیجیتال در صنعت بازیسازی؛ پایان تبلیغات وابسته
با افزایش نگرانیها از احتمال سوءاستفاده رژیم غاصب صهیونسیتی و برخی عناصر معاند از پلتفرمهای تبلیغاتی بینالمللی برای انتقال پیامهای…
- اخبار

مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی در گفتگوی اختصاصی با خبرگزاری سینا،
انیمیشن در حوزه صنایع خلاق از بازار مدرن محروم است/ تعصب بر وجه هنری پویانمایی مانع برندسازیمدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی بر اهمیت جاری شدن نگاه صنعتی به انیمیشن و پویانمایی تاکید کرد و در گفتوگوی اختصاصی…
- اخبار

بررسی جایگاه اقتصادی سینما در زنجیره ارزش صنایع خلاق/4
سینما، موتور پیشران صنایع خلاقسینما بهواسطه ظرفیتهای روایت و جذب مخاطب، میتواند عرصهای برای تقویت طراحی، موسیقی، بازی و گردشگری فرهنگی باشد. در پرونده…
- اخبار

گردهمآمدن بیش از ۱۰۰ تولیدکننده اسباببازی
کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و شورای نظارت بر اسباببازی از ۲۰ تا ۲۳ خرداد در چهارمین نمایشگاه تخصصی…
- اخبار

شب هیجانانگیز طرفداران پلی استیشن
در آستانه رویداد جشنواره تابستانی بازیهای رایانهای، شرکت سونی با انتشار تازهترین قسمت از ویژهبرنامه معرفی بازی خود، دنیای این…
- اخبار

ترویج فرهنگ مطالعه از طریق بازیهای رایانهای
دبیرکل نهاد کتابخانههای عمومی کشور بر ضرورت بهرهگیری از ظرفیت بازیهای رایانهای برای ترویج فرهنگ کتابخوانی در کودکان و نوجوانان…