صنعت بازیسازی در سال ۲۰۲۵ به لطف GTA 6 رشد خواهد کرد؟
با وجود عوامل مختلف، صنعت بازیهای ویدئویی در طول سال گذشته در وضعیت نسبتاً ناپایداری قرار داشته. بزرگترین صنعت سرگرمی جهان با مشکلاتی مواجه شده است، از تعدیل نیرو تا تعطیلی استودیوها، تا جایی که بسیاری از عناوین AAA شرکتهای بزرگ بازیسازی نتوانستهاند به موفقیت مورد انتظار دست یابند.
به گزارش خبرگزاری سینا، با این حال، علیرغم نگرانیهای اخیر، اوضاع بازار جهانی بازیها کاملاً تاریک و ناامیدکننده نیست. بر اساس یک مطالعه جدید، این صنعت در سال آینده به لطف چندین بازی پرطرفدار و البته تورم، رشد خواهد کرد. صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۵ با شکستهای متعدد و تعطیلی استودیوها، شروع پرچالشی داشته است. بنابراین، مشاهده روند صعودی بازار در آیندهای نزدیک بسیار امیدوارکننده خواهد بود. به گزارش Global Games Forecast، بازار جهانی بازیهای ویدئویی با نرخ تورم همراستا شده و حدود ۴.۶ درصد رشد خواهد کرد.
علاوه بر این، فروش نسخههای دیجیتالی به صورت پیوسته افزایش خواهد یافت، آن هم به لطف عرضه چندین عنوان مورد انتظار AAA مانند GTA 6 ،Monster Hunter Wilds ،Assassin’s Creed Shadows و Ghost of Yotei.
نکته مهم دیگر این است پژوهش مذکور نشان میدهد که استودیوها به ریشههای خود بازگشته و به جای تمرکز بر بازیهای سرویس محور (Live-Service)، شروع به توسعه عناوین باکیفیت خواهند کرد. این تغییر رویه به دلیل شکستهای اخیر مانند بازی Concord رخ داده است. در نتیجه، پیشبینی میشود که خریدهای درون برنامهای بازیها تا سال ۲۰۳۱ حدود ۶۷ درصد کاهش یابد.
همچنین بر اساس تحلیلهای Rhys Elliott از MiDiA Research، این صنعت از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید. بازیهای موبایلی نیز همچنان سهم بزرگی از درآمد را به خود اختصاص خواهند داد و ۵۴ درصد از کل درآمد بازیهای دیجیتالی در سطح جهانی را تشکیل خواهند داد.
منبع: گیمفا