بازیهای رایانهای
- اخبار
وظیفه حاکمیت توسعه زیرساختهای آموزشی در صنعت بازیهای رایانهای است
مدیرعامل استودیو تاد گفت: نقش نهادهای حاکمیتی باید محدود به ایجاد زیرساختهای آموزشی و حمایت از تیمهای کوچکتر باشد. این…
- اخبار
پازلهای ایرانی با محدودیت منابع مالی دست و پنجه نرم میکنند
صنعت بازیسازی ایران در سالهای اخیر پیشرفت قابلتوجهی در تولید بازیهای پازل داشته است و استودیوهای مستقل ایرانی توانستهاند با…
- اخبار
پیشرفت هوش مصنوعی در بازسازی حرکات ۳ بُعدی بدن انسان
ابزار هوش مصنوعی دانشمندان چینی حرکات واقعی انسان را به شکل سهبُعدی تولید و ویرایش میکند.
- اخبار
۸ ماه بلاتکلیفی در انتصاب مدیریت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
در حالی که صنعت بازی کشور منتظر تغییرات مدیریتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای است، بلاتکلیفی در آغاز به کار مدیریت…
- اخبار
«هنرِ هوشِ مصنوعی»؛ نگاهی به هنر و خلاقیت از منظر هوش مصنوعی
کتاب «هنرِ هوشِ مصنوعی» مباحث بنیادین مربوط به هنر و خلاقیت از دیدگاه هوش مصنوعی و زمینهسازی برای ایجاد گفتمان…
- اخبار
فرهنگسازی، پیشنیاز تولید اسباببازی برای کودکان نابینا و کمتوان است
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری گفت: تولید اسباببازیهای ویژه کودکان نابینا و کمتوان نیازمند فرهنگسازی میان…
- اخبار
بازی کن و دنیا را تجربه کن
بازیهای رایانهای دیگر فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند. آنها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری، توسعه فردی و حتی اجتماعی باشند.
- اخبار
چالشهای صنعت بازیهای رایانهای در ایران؛ از تحریمها تا نبود حمایت داخلی
چالشها و مسائل تولید بازیهای رایانهای از منظر سیاستگذاری فرهنگی در نشست هیات اندیشهورزی میز بازیهای رایانهای با حضور تولیدکنندگان…
- اخبار
مهمترین چالش ما در صنعت بازی نبود تیم قوی است
خانیان از سرمایه گذاران بازیهای رایانهای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک…
- اخبار
افزایش جشنوارههای بازی در ایران، نشانه توسعه یا چالش؟
سال ۱۴۰۳ سال خوبی برای بازیهای فکر، رومیزی، دیجیتال و رایانهای در ایران بود. چرا که در این سال چندین…