نماد سایت خبرگزاری سیناپرس

همکاری پارک علوم و فناوری‌های نرم و «چرایی» برای تجاری‌سازی نوآوری‌های صنعت نشر

معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی از آغاز همکاری این پارک با خانه نوآوری «چرایی» برای توسعه زیست‌بوم نوآوری چاپ و نشر خبر داد و گفت این همکاری با تمرکز بر شناسایی و توانمندسازی استارت‌آپ‌ها، تجاری‌سازی ایده‌ها، توسعه فناوری‌های نوین به‌ویژه هوش مصنوعی و تسهیل حضور فعالان این حوزه در بازارهای داخلی و بین‌المللی دنبال می‌شود.

به گزارش سیناپرس، معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی، از آغاز همکاری گسترده این پارک با خانه نوآوری «چرایی» با هدف شناسایی، توانمندسازی و تجاری‌سازی ایده‌های نوآورانه در حوزه چاپ و نشر خبر داد و گفت: این همکاری با تمرکز بر شبکه‌سازی، حمایت از استارت‌آپ‌ها، توسعه فناوری‌های نوین به‌ویژه هوش مصنوعی و فراهم‌سازی زیرساخت‌های حضور در بازارهای داخلی و بین‌المللی دنبال خواهد شد.

روابط عمومی پارک ملی علوم وفناوری های نرم و صنایع فرهنگی اعلام کرد دکتر ابراهیم نبیونی، معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی با اشاره به مأموریت ذاتی پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی اظهار کرد: وظیفه اصلی پارک، حمایت از ایده‌ها و استارت‌آپ‌های نوآور و هدایت آن‌ها به سمت تجاری‌سازی است و ویژگی ملی و تخصصی پارک این امکان را فراهم کرده است که از تیم‌های فناور سراسر کشور، به‌ویژه در حوزه‌های فرهنگی، حمایت شود.

وی با بیان اینکه خانه نوآوری «چرایی» به‌صورت تخصصی در حوزه چاپ و نشر فعالیت می‌کند، افزود: در شرایطی که جنگ نرم و رقابت‌های فرهنگی در سطح جهان اهمیت روزافزونی یافته است، حوزه کتاب، چاپ و نشر از مهم‌ترین ابزارهای اثرگذار فرهنگی به شمار می‌رود و حمایت از نوآوری‌های این حوزه از اولویت‌های پارک است.

معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی درباره برنامه تجاری‌سازی ایده‌های خانه «چرایی» تصریح کرد: نخستین گام، شناسایی دقیق ظرفیت‌های موجود در زیست‌بوم نشر است. باید مشخص شود چه تعداد ایده و استارت‌آپ در این حوزه فعالیت می‌کنند و هر یک در چه زمینه‌ای از جمله کتاب، کتاب‌خوانی، پادکست، پلتفرم‌های نشر، سامانه‌های تخصصی، هوش مصنوعی یا اقتصاد دیجیتال مشغول به فعالیت هستند.

وی ادامه داد: در مرحله نخست، اطلاعات و ظرفیت‌های موجود در این حوزه در قالب یک بانک اطلاعاتی جامع گردآوری می‌شود و سپس با ایجاد زیرساخت‌ها و امکانات لازم در خانه کتاب و با همکاری پارک، مسیر تجاری‌سازی این ایده‌ها هموار خواهد شد.

نبیونی با اشاره به نقش هوش مصنوعی در آینده صنعت نشر گفت: هوش مصنوعی امروز تنها محدود به حوزه فناوری اطلاعات نیست و با سرعت زیادی در بخش‌هایی همچون نشر، فیلم، انیمیشن، صنایع دستی و سایر صنایع فرهنگی در حال گسترش است. پارک نیز از شرکت‌های فناور فعال در این حوزه حمایت می‌کند و طرح‌های آن‌ها از طریق معاونت فناوری وزارت علوم برای بهره‌مندی از ظرفیت صندوق‌های حمایتی و توسعه ملی معرفی می‌شود تا مسیر توسعه فناوری‌های هوش مصنوعی در صنایع فرهنگی تسهیل شود.

وی درباره برنامه‌های بین‌المللی خانه «چرایی» نیز اظهار داشت: پیش از ورود استارت‌آپ‌ها به بازارهای جهانی، باید توانمندی‌های لازم در حوزه صادرات، قوانین و مقررات تجاری، قراردادهای بین‌المللی و شیوه‌های فروش خارجی به آن‌ها آموزش داده شود. همچنین برنامه‌ریزی شده است تا تیم‌های نوآور با حضور در نمایشگاه‌ها و رویدادهای داخلی و خارجی، زمینه توسعه بازارهای بین‌المللی خود را فراهم کنند.

معاون فناوری پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی، مهم‌ترین هدف خانه «چرایی» تا پایان سال را ساماندهی داده‌های حوزه چاپ و نشر عنوان کرد و گفت: اگر بتوانیم تصویر دقیقی از تعداد استارت‌آپ‌ها، ظرفیت‌ها و حوزه‌های فعالیت آن‌ها به دست آوریم، در سال آینده امکان برنامه‌ریزی مؤثر برای توسعه زیرساخت‌ها، تجاری‌سازی و گسترش بازار این کسب‌وکارها فراهم خواهد شد.

وی درباره حمایت‌های مالی از تیم‌های مستقر در خانه «چرایی» نیز اظهار کرد: حمایت صرفاً به پرداخت تسهیلات محدود نمی‌شود. استقرار در کنار مجموعه خانه کتاب ایران، شبکه‌سازی میان فعالان این حوزه، ارائه خدمات آموزشی، مشاوره‌ای، فضای کاری و همچنین بهره‌گیری از ظرفیت صندوق نوآوری و شکوفایی و سایر منابع حمایتی، بخش مهمی از این حمایت‌ها را تشکیل می‌دهد.

نبیونی افزود: برآورد اولیه این است که پس از شناسایی کامل تیم‌ها، به‌طور میانگین برای هر شرکت در سال نخست حدود یک میلیارد تومان حمایت نقدی و غیرنقدی در نظر گرفته شود.

وی در پایان با اشاره به توسعه این الگو در سایر صنایع فرهنگی گفت: پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی هم‌اکنون همکاری‌های مشابهی را با وزارت میراث فرهنگی، حوزه انیمیشن، بازی‌های رایانه‌ای، اقتصاد دیجیتال و هوش مصنوعی آغاز کرده است. هرچه ارتباط میان دستگاه‌های متولی و استارت‌آپ‌های نوآور تقویت شود، مسیر تجاری‌سازی فناوری‌ها، شبکه‌سازی میان بازیگران زیست‌بوم نوآوری و رفع نیازهای متقابل دستگاه‌ها و شرکت‌های دانش‌بنیان با سرعت بیشتری محقق خواهد شد.

خروج از نسخه موبایل