نماد سایت خبرگزاری سیناپرس

ربات‌های انسان‌نما در مزارع چای چین

چین در خلال بازی‌های جهانی ربات‌ها در سال ۲۰۲۶، ربات‌های انسان‌نمای خود را در مزارع چای آزمایش می‌کند و در روند تولید چای در کوه‌های فوجیان به آنها وظایف واقعی از چیدن برگ‌ها گرفته تا حمل بار می‌دهد.

به گزارش سیناپرس، ربات‌های انسان‌نما از نمایش‌های آزمایشگاهی به پیست‌های دو و میدانی و اکنون به مزارع چای در چین منتقل شده‌اند، زیرا تیم‌های شرکت‌کننده در بازی‌های جهانی ربات‌های انسان‌نما در سال ۲۰۲۶، یک چالش رباتیک در دنیای واقعی را در منطقه کشت چای استان فوجیان آغاز کردند.

اولین مرحله از بازی‌های جهانی ربات‌های انسان‌نما در سال ۲۰۲۶ به طور رسمی در تاریخ ۱۰ مه در فودینگ فوجیان، یکی از مهمترین مناطق تولید چای سفید چین آغاز شد و به جای یک محیط آزمایش کنترل‌شده، تیم‌های رباتیک به طور مستقیم در مزارع چای و تأسیسات فرآوری مستقر شدند، جایی که در کنار چای‌کاران محلی در طول چرخه تولید چای سفید کار می‌کردند.

این چالش مستلزم ربات‌های انسان‌نما برای شناسایی و چیدن برگ‌های چای، حمل بار در زمین‌های ناهموار کوهستانی، پخش برگ‌ها برای خشک شدن در آفتاب و شرکت در مراحل بعدی فرآوری، از جمله برشته کردن و آسیاب کردن چای بود.

این تمرین به عنوان یک آزمایش میدانی در دنیای واقعی برای جمع‌آوری داده‌ها برای هوش مصنوعی عمومی و سیستم‌های هوش مصنوعی تجسم‌یافته طراحی شده بود.

این محیط چالش‌هایی را ارائه می‌داد که به ندرت در محیط‌های آزمایش رباتیک معمول دیده می‌شوند. دامنه‌های شیب‌دار و زمین‌های ناهموار، تعادل و تحرک را آزمایش می‌کردند، تفاوت در شکل برگ‌ها و سطح بلوغ، سیستم‌های تشخیص بصری را به چالش می‌کشید، در حالی که کارهای ظریف برداشت، محدودیت‌های چابکی دست‌های رباتیک را تحت الشعاع قرار می‌داد.

از مسابقات رباتیک تا آزمایش در دنیای واقعی

چالش چای یکی از فعالیت‌های دنیای واقعی است که به عنوان بخشی از بازی‌های جهانی ربات‌های انسان‌نمای ۲۰۲۶ سازماندهی شده است. این رویداد پس از دوره افتتاحیه برگزار شده در ۲۰۲۵ برگزار می‌شود و بخشی از تلاش گسترده‌تر چین برای ارزیابی ربات‌های انسان‌نما فراتر از محیط‌های نمایشی را تشکیل می‌دهد.

اولین بازی‌ها ۲۸۰ تیم و بیش از ۵۰۰ ربات انسان‌نما از ۱۶ کشور را به خود جذب کرد. برگزارکنندگان اعلام کردند که دوره دوم شامل ۳۲ رویداد خواهد بود که به دو دسته اصلی رویدادهای رقابتی و مسابقات مبتنی بر سناریو تقسیم می‌شوند.

بخش رقابتی شامل ۲۶ رویداد در ۹ رشته، از جمله دو و میدانی، فوتبال، ژیمناستیک، وزنه‌برداری، هنرهای رزمی، مسابقات رقص، طناب‌کشی، پرتاب توپ و یک بازی سنتی چینی موسوم به Pitch-pot است.

دسته‌بندی سناریو کمتر بر عملکرد ورزشی و بیشتر بر استقرار عملی تمرکز دارد. این بخش شامل ۶ محیط دنیای واقعی است که خانه‌ها، هتل‌ها، کارخانه‌ها، مراکز واکنش اضطراری، بیمارستان‌ها و محیط‌های خرده‌فروشی را پوشش می‌دهد.

برگزارکنندگان همچنین اظهار داشتند که این چالش‌ها به طور فزاینده‌ای از مکان‌های شبیه‌سازی شده به محیط‌های عملیاتی واقعی تغییر می‌کنند تا ربات‌ها را به سمت کاربردهای عملی سوق دهند.

چرا مزارع چای برای رباتیک انسان‌نما اهمیت دارند؟

بسیاری از ربات‌ها هنوز در درجه اول در فضاهای کنترل‌شده مانند آزمایشگاه‌ها، سالن‌های نمایشگاه، انبارها یا محیط‌های صنعتی با ساختار دقیق که متغیرها محدود هستند، نمایش داده می‌شوند.

مزارع چای مشکل بسیار متفاوتی را ارائه می‌دهند. زمین ناهموار و نامنظم است، اشیاء به طور طبیعی تغییر می‌کنند، نور به طور مداوم تغییر می‌کند و وظایف نیاز به تحرک و دستکاری دقیق دارند. برخلاف محصولات تولید شده در کارخانه، برگ‌های چای از نظر اندازه، موقعیت و میزان رسیدگی متفاوت هستند.

به نقل از ایسنا، به نظر می‌رسد چالش برداشت چای همچنین برای تسریع جمع‌آوری داده‌ها و آموزش تکراری در نظر گرفته شده است، در حالی که آزمایش می‌کند که آیا ربات‌های انسان‌نما می‌توانند در محیط‌های نزدیک‌تر به کار روزمره انسان عمل کنند یا خیر.

این تمرین به جای نشان دادن سرعت یا توانایی فنی مجزا، بر سازگاری تمرکز دارد. حوزه‌ای که به طور گسترده به عنوان یکی از موانع اصلی برای ورود ربات‌های انسان‌نما به دنیای واقعی تلقی می‌شود.

خروج از نسخه موبایل