نماد سایت خبرگزاری سیناپرس

تلفیق هوش‌مصنوعی و صنایع دستی با تولید محصولی نوآورانه

مدیرعامل یکی از شرکت‌های خلاق مستقر در پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی از توسعه اپلیکیشنی خبر داد که می‌تواند با استفاده از هوش‌مصنوعی و واقعیت افزوده فرایند طراحی و تولید محصولات صنایع دستی را به‌صورت چندرسانه‌ای به مخاطبان ارائه ‌دهد.

تینا عشریه، مدیرعامل شرکت خلاق «جهان هدیه سیمرغ» در گفت‌و‌گو با خبرنگار خبرگزاری سیناپرس گفت: این شرکت در حوزه صنایع دستی فعالیت دارد که اخیرا با همکاری یک شرکت فعال در حوزه هوش مصنوعی(AI) از یک محصول مشترک نوآورانه رونمایی کرده است؛ این محصول با هدف رفع چالش‌های تخصصی صنایع دستی طراحی شده و تلاش دارد پیوندی موثر میان هوش مصنوعی و صنایع دستی ایجاد کند.

وی با اشاره به ضرورت ورود صنایع سنتی به فناوری‌های نوین گفت: امروز فضای جهانی به سمت فناوری حرکت می‌کند. برخلاف تصور عمومی که باید ماهیت صنفی و سنتی صنایع دستی حفظ شود، امکان ورود این حوزه به فضای دیجیتال و ارائه حرفه‌ای محصولات نیز وجود دارد.

وی افزود: این محصول تلفیق تخصصی صنایع دستی با هوش مصنوعی و واقعیت افزوده (AR) است؛ اقدامی که می‌تواند بخشی از نیازهای بازار را پاسخ دهد.

وی یادآورشد: در حال حاضر یکی از چالش‌های جدی هنرمندان صنایع دستی در رشته‌های مختلف، ناتوانی در توضیح سریع و جامع فرایند تولید محصولات برای مخاطبان و در نتیجه دشواری در اقناع مشتری برای قیمت‌گذاری است. این تلفیق فناورانه به هنرمندان کمک می‌کند تا در مدت‌زمان کوتاه، فرایند طراحی و تولید محصول به‌صورت تصویری و تعاملی به مخاطب ارائه شود؛ موضوعی که می‌تواند تجربه مشتری را بهبود بخشد و ارتباط موثرتری میان تولیدکننده و مصرف‌کننده ایجاد کند.

عشریه در معرفی اپلیکیشن AI Player گفت: این اپلیکیشن روی تمامی گوشی‌هایی که حداقل قابلیت‌های فنی را داشته باشند قابل نصب است و امکان استفاده برای محصولات مختلف را فراهم می‌کند.

 به گفته وی، تفاوت این نرم‌افزار با ابزارهایی مانند بارکدخوان در این است که کاربران می‌توانند به‌صورت هم‌زمان چندین ویدئو مرتبط با محصول را مشاهده کنند.

مدیرعامل این شرکت افزود: این نرم‌افزار از طریق بازارهای نرم‌افزاری و سایت‌های مختلف قابل دانلود و نصب است و کاربران می‌توانند از قابلیت‌های آن برای مشاهده محتوای چندرسانه‌ای مرتبط با محصولات بهره‌مند شوند.

وی با اشاره به کاربردهای این فناوری اظهار کرد: این اپلیکیشن در حوزه‌هایی مانند هلال احمر، جهاددانشگاهی، پروژه‌های خدماتی و صنعت هتلداری نیز قابل استفاده است و می‌تواند به کسب‌وکارها کمک کند تا ارزش اصلی محصولات خود را در کوتاه‌ترین زمان ممکن به مشتری انتقال دهد و تجربه‌ای واقعی و ملموس برای مخاطب ایجاد کند.

وی در پاسخ به پرسشی درباره وجود نمونه مشابه داخلی گفت: برای این بخش از محصول مشترک، نمونه داخلی مشابهی وجود ندارد و این اقدام، حرکتی نوآورانه در حوزه صنایع دستی محسوب می‌شود. هدف اصلی این پروژه آن است که نشان دهد حتی یک صنعت سنتی و کارگاهی مانند صنایع دستی نیز قابلیت ورود به فضای واقعیت افزوده (AR) را دارد و سایر صنایع نیز می‌توانند از این ظرفیت بهره‌مند شوند.

وی همچنین به نقش پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی در حمایت از این پروژه اشاره کرد و گفت: این پارک در حوزه حمایت مالی، معرفی و شناسایی محصول در فضاهای مختلف و تقویت برندینگ نقش موثری ایفا می‌کند.

به گفته وی، هزینه‌های مرتبط با استفاده از این اپلیکیشن‌ها قابل توجه است و حمایت‌های مالی پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی می‌تواند به توسعه و تجاری‌سازی این فناوری کمک کند.

وی در پایان افزود: فراهم‌کردن فضا برای معرفی محصول، حمایت از برندینگ و کمک به حل چالش‌های صنایع دستی از مهم‌ترین اقداماتی است که این پارک می‌تواند در حمایت از شرکت‌های خلاق انجام دهد.

خبرنگار: فرزانه صدقی

خروج از نسخه موبایل